목록분류 전체보기 (213)
archive

1. 영상,이미지 데이터 수집 목적 자율 주행 차량의 현실화 -> 자동차 자율 주행에 관련된 일이 주를 이룬다 현재 레벨 4 상용화를 앞둔 시점 (고속도로뿐만 아니라 일반 도로에서도 주행이 가능한 단계) 라이다(LIDAR) 빛과 레이더의 합성어로 탐지와 범위 측정을 하는 3차원 영상센서 사람과 사물을 3차원의 공간에서 연결시켜줌 우리가 생각하는 전파 대신 빛을 쏘고 반사가 된 데이터를 수집하는 것
음성데이터 획득 환경 구성 1. 녹음 환경은 사람의 대화, 독백, 사물 및 동물에 대한 소리 수집 환경에 맞게 환경을 구성 또는 조건에 맞는 환경일 때 수집한다. 2. 사람의 대화 수집의 경우 외부 잡음 및 조용한 곳에서 진행하고 울림 현상이 없는 곳에서 진행하도록 해야 한다. 3. 부득이하게 울림이 심한 곳에서 녹음을 할 경우 벽 또는 창문에 커튼을 이용해 울림현상을 최소화한다. 4. 동물 또는 사물의 소리를 수집할 경우 다른 외부 잡음이 들어가지 않도록 주의하여야 한다. 음성 전사 전사란? 들리는 소리를 글로 옮겨쓰는 작업 전사방법 -발화 내용은 맞춤법과 띄어쓰기를 준수하며 모든 발화는 한글로만 전사한다 -전사의 경우 발성한 대로 전사하는 것을 원칙으로 하나 표준어 형태에 맞게 전사한다. -감탄사, ..

데이터라벨링의 장점 1) 작업을 한 만큼의 페이가 적용된다 2) 어떠한 공간에서도 작업이 가능하다 3) PC에 대한 큰 이해도가 필요하지 않다 4) 대부분 국책사업으로 진행 데이터라벨링의 단점 1) 매번 프로젝트가 있는 것이 아님 (비수기와 성수기 존재, 성수기는 6-12월 연말), 지속적인 벌이는 초보자에게 힘듦 2) 데이터 처리에 대하여 가이드라인을 따르지 않으면 반려를 당함, 해당 건에 대한 임금을 받지 못 함 3) 일과 일상의 경계가 무너짐, 사람과의 접촉이 없음, 소속감을 느끼기 어려움 4) 눈 건강, 손목건강 1. 텍스트 데이터 (Text Data) -텍스트 데이터 구축의 목적 한국어 구어체 텍스트 기반의 정보 검색, 대화 분석, 질의응답, 명령어 이해, 언어 모델 학습 등의 자연어처리 AI기..
1. 데이터 라벨링의 네 가지 사례 (1) 텍스트 데이터 (2) 음성데이터 (3) 광학(ocr)데이터 (4) 영상데이터 2. 데이터라벨링의 목적 인공지능 학습용 데이터 구축 사업 확대에 따라 다양한 역량의 수행 및 참여기관 참여로 사업 진청도 및 데이터 품질의 편차 발생 인공지능 학습용 데이터 구축에 보편적으로 적용되는 데이터 유형별로 데이터 구축에 필요한 절차 및 구성요소를 제시하여 데이터 구축 과정에서 시행착오를 줄이고 체계적인 계획 수립을 지원한다. 3. 용어 정리 데이터 획득(Data Acquisition) -인공지능의 기계학습에 필요한 데이터를 현실세계에서 직접 수집 또는 생성하거나, 이미 보유하고 있는 조직이나 시스템으로부터 법률적 제약이 없도록 원시데이터를 확보하는 활동 데이터 정제(Data..
1) Television 클래스의 생성자를 추가하고 업그레이드 package 텔레비전생성자; public class Television { private int channel; private int volume; private boolean onOff; Television(int channel, int volume, boolean onOff) { this.channel=channel; this.volume=volume; this.onOff=onOff; }// 메서드와 구분되는 가장 중요한 점은 반환값을 가지지 않기 때문에 맨 앞에 void같은 반환값 키워드가 붙지 않음! //public 같은 접근자는 붙여도 됨 void print() { System.out.println("채널은 "+channel+"이고..
1) 상자를 나타내는 box클래스를 작성하고 상세 정보 출력하기 package Box클래스작성; public class Box { private int width; private int length; private int height; private int volume; public int getVolume() { return volume; } Box(int width, int length, int height){ this.width=width; this.length=length; this.height=height; volume=width*length*height; // 생성자는 초기화 과정이니까 되도록이면 모든 지역변수 포함하는게 좋은 거 같은 논리 같음 } } package Box클래스작성; publ..